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 Escouade tactique

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2 participants
AuteurMessage
Gluut
noobs
noobs
Gluut


Nombre de messages : 70
Age : 42
Localisation : Moulins les Metz
Date d'inscription : 12/03/2014

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MessageSujet: Escouade tactique    Escouade tactique  Icon_minitimeLun 12 Oct 2015 - 21:54

Bonsoir à tous,

Si je sépare une escouade tactique en 2 x 5 je peux mettre un fuseur et un plasma ? C'est bien une arme spécial par tranche de 5 ?

Merci de vos réponses.
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worstyMarc
no life gamer
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worstyMarc


Nombre de messages : 2253
Age : 48
Localisation : divodorum
Date d'inscription : 29/11/2006

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MessageSujet: Re: Escouade tactique    Escouade tactique  Icon_minitimeLun 12 Oct 2015 - 22:35

premierement précise de quel codex tu fais reference? Dark angels, Blood angels ou space marine....

je pense en ce qui te concerne que tu penses aux BLOOD ANGELS.

alors a savoir que pour un choix troupe: space marines / escouade tactique, la regle est clairement ecrite:
- de 10 figurines: soit une arme spé, soit une arme lourde
10 figurines: une arme spé et une arme lourde

donc un seul fuseur ou plasma, pas deux.

pour les space marines c'est identique.

quoi qu'il en soit si tu as 10 figurines dans ton escouade, la regle spéciale "escouade de combat" te permet de diviser en deux cette escouade pour avoir plus de possibilité sur le plateau. Mais c'est toujours une seule unité. En aucun cas c'est traité comme deux slots de troupes de 5 marines, mais une seule de 10 scindée. Avantage, tu peux avoir une arme lourde et la gerer comme une mini déva...

si tu veux deux fuseurs/plasma, il faut jouer une escouade d'assaut... a réacteur ou sans.
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Escouade tactique
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