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 Campagne SAGA : Le fluff de vos armées

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MessageSujet: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeMar 8 Oct 2019 - 12:01

Ici postez le fluff de votre armée et vos persos ... à vos plumes

Format :

Exemple:

Faction : Morts vivants :
General : Belakor l'immortel
Fluff:
Le fluff de votre armée et les raisons de sa venue à Mordheimetz
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juls
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeSam 12 Oct 2019 - 7:31

Faction : Horde
General : K'Wazzart le sombre (et le Baron Van Raile, l'Arpenteur, L'usurpateur, Le fléau ....)
Fluff:
L’arpenteur était déjà passé par ce monde. Mais, il n’en avait pas gardé un souvenir impérissable. Il avait trouvé la magie quelconque, les indigènes fragiles et les dieux bien trop frileux. Il a tout de même gardé un œil sur ce vieux monde…. Dès fois que…

Aujourd’hui, il semble que quelque chose s’agite. La magie semble vibrer d’une énergie nouvelle. De nombreuses forces s’agglutinent autour de la ville de Mordheimetz, et, parmi elles, de nombreux adorateurs de dieux divers. La magie du vieux monde n’avait rien d’exceptionnelle. Elle était versatile, compliquée et peu puissante. Mais l’idée d’aller chatouiller les pieds des dieux locaux était ce qui excitait le baron.

Il y a quelques temps, l’arpenteur avait sauvé la filleule d’un chef de clan barbare de l’ile aux consules du nom de K’Wazzart le sombre, sur le monde de Brokkerhead. C’était un homme colérique, a l’ego exacerbé et remplis d’une ambition dévorante. Il ne fut pas compliqué de le convaincre de se lancer dans cette campagne pleine de promesse de gloires et de richesses.

Le rituel pour ouvrir le portail entre les deux mondes avait affaiblit le Baron et de nombreux guerriers avait mal supporté le voyage. Mais, cela n’avait pas entamé la résolution de K’wazzart et du Baron, ils étaient décidé à en découdre…

.....coûte que coûte…
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Abygæl Dragonety
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeDim 13 Oct 2019 - 13:22

Clan : Les seigneurs des forêts.

chef : Greragaz Silverfang

Fluff:

"Les forêts précèdent les peuples, les déserts les suivent."
François-René de Chateaubriand

Poussés hors de leurs forêts par les intrusions des autres peuples, ils ont d'abord cherché un nouveau territoire où s'installer.

Peuples primitifs de gobelins chevaucheurs d'araignées issus des sombres forêts de Schwarzwald, ils cherchent tout d'abord dans les bois avoisinant mais continueront à être repoussés.

Un jour, le chaman du clan se trouve subitement attiré par une force étrange non loin de là, à l'ouest. Persuadé qu'il pourra tirer partie de cette force pour le bien du clan, il entraîne ses camarades vers la ville de Mordheimetz.

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Miky
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeVen 18 Oct 2019 - 22:25

Clan: Grand Royaume

Général: Léona Biscotti Aldrinn

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Fluff: Leona Biscotti est une femme féline (hybride d’humaine et de félin). Abandonnée encore bébé dans un orphelinat de Nybor, elle s’en échappa a l’âge de 8 ans car elle ne supportait plus les moqueries des autres enfants parce qu’elle était légèrement différente. Elle se réfugia dans la forêt de Sanos pour y vivre seule de la chasse, mais son destin changea à l’âge de 10 ans.

En effet, lors d’une de ces chasses quotidiennes pour se nourrir, elle tomba sur un homme d’une quarantaine d’années, blessé et laissé pour mort par ses assaillants. Etant d’une nature plutôt gentille et curieuse, elle décida d’emmener l’homme dans sa tanière (une vielle cabane de chasseur abandonnée au fond des bois de Sanos) pour le soigner. Petit à petit, l’homme reprit des forces et se lia d’amitié avec la jeune fille. Constatant qu’elle vivait seule et en apprenant son histoire, il décida de l’emmener en lui promettant une vie meilleure à ses côtés en l’adoptant.

Commença alors son apprentissage de l’art du combat et de la magie avec le vieux Noble de Magnimar et Magus : Gildas Biscotti qui la traita des lors comme sa propre fille et son digne successeur. Grace à l’influence de Gildas, elle possède une bonne éducation, ainsi que le sens du respect et de la justice. C’est Gildas qui lui offrit sa première arme, une épée nommée pour elle la « Colère du Lion » qu’elle garde précieusement. Elle sert la ville de Magnimar et ses alentours avec force et détermination pour le bien des gens et de son mentor.

Elle est gentille, débrouillarde, sûr d’elle et accorde sa confiance aux gens qui la méritent. Honnête et protectrice dans la vie, son coté sauvage prend légèrement le dessus dans les combats les plus intenses. Quand elle se met en colère, ces ongles se transforment en griffes effilés aussi tranchantes que des lames de rasoir. Ce qui la calme c’est les gens bienveillants qu’elle aime côtoyer. Courageuse, elle ne refuse jamais le combat s’il le faut.

Elle se maria avec Dante Aldrinn (un inquisiteur demi-elfe de la ville) et ils eurent une fille: Sheska qui devient une puissante mage. Léona devient la grande générale des armée de la cité Blanche d'Ophélia dirigé par Edward Philippe Asenroth Okswald, l'un de ses anciens compagnons d'aventure. Elle s'entoura de personnes d'éxéption pour géré la cité et ces défenses: sa Capitaine de la garde : Sélène CRAWFORD, les Paladines Ava Justina et Célestia Ralgris, L'archimage Liliane Ashford, le conclave des mages (Merila / Merlin / Marcus / Wenlen).

Suite au derniers événements survenu a Mordheimetz, Léona décide de répondre a un message de détrèsse envoyer par le seigneur de la ville et rejoint le combat pour protéger la ville.

Sélène CRAWFORD:
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Ava Justina:
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Célestia Ralgris:
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Liliane Ashford:
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Pierrot57
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeMer 23 Oct 2019 - 12:46

Faction : Horde

General : Coudetrik le sanguinaire, un coeur de pierre, une tete de brique guidant une main de fer dans un gant de fer

Fluff:
Malheureusement on ne trouve pas beaucoup de traces de fluff ou d'historique de la bande de Coudetrik le sanguinaire, car ils n'ont jamais laissé un seul survivant ou un seul temoin vivant.
Certains disent qu'ils boivent du plomb en fusion, qu'ils découpent les enfants, violent les femmes et mangent leur pastèque.
Ils semblent adorer l'ancien dieu Glifozate dont la religion est aujourd'hui bannie en mordheiMetz et vouent une haine viscérale à tout ce qui pourrait ressembler à une racine, une plante verte, ou un végétarien.

La raison de leur venue en Mordheim n'est probablement pas le tourisme, la contemplation, le chant grégorien, ou le plantage des choux mais bien le viol, le meurtre, le pillage, le cannibalisme... activités beaucoup plus dignes d'un honnete barbare sanguinaire. Notons que la horde de Coudetrik est parfaitement incorruptible car il n'aime ni l'argent ni le troc, car selon eux la guerre est là pour tuer, pour violer pour tuer, pour violer, pour tuer , pour violer ...

Citations attribuées à Coudetrik :
"j'aime l'odeur des cadavres brulés en l'honneur de Glifozate au petit matin"
"le monde se divise en deux catégories, ceux qui sont morts, et ceux qui vont mourir... toi, tu vas mourir"
"Tout ce qui bouge c'est de l'elfe... tout ce qui bouge pas c'est de l'elfe aussi... mais de l'elfe discipliné ... nuance."
"C'est pas chouette la guerre ?"


Dernière édition par Pierrot57 le Mer 23 Oct 2019 - 18:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeMer 23 Oct 2019 - 16:00

Faction : Grands Royaumes

Général : l'archiduc Alberich Fondeveau

Fluff : D’un naturel placide et peu portés sur l’aventure, les Petits Hommes du Petit Royaume sont un peuple d’ordinaire tranquille qui n’a que peu marqué l’Histoire du Vieux Monde. Plus porté sur la ripaille que sur la bataille, le Petit Royaume est davantage réputé pour ses maîtres queux que pour ses maîtres d’armes. Même la dramatique pénurie de cidre de l’An 8457 n’a pas fait sortir les Petits Hommes de leurs fertiles collines, ceux-ci préférant importer à prix d’or la cervoise de la brasserie Hamausse de Mordheimetz plutôt que de se risquer hors de leur paisible contrée.
Tout changea lorsque la comète détruisit la cité de Mordheimetz. Oh, non pas que les Petits Hommes ne pouvaient se passer de leur boisson houblonnée préférée : ils avaient appris entre temps à brasser leur propre nectar près du champ Pigneule. Non, une rumeur insistante allait pousser ce peuple de fermiers à s’aventurer hors de leurs frontières : la découverte dans les ruines encore fumantes de Modheimetz d’un puissant artefact que l’on croyait perdu depuis des lustres : la recette de la Khish, élaborée il y a des siècles par le légendaire culinomancien Yianphrô. Devait-on laisser ce trésor aux mains crasseuses des barbares du Nord ou entre les pattes griffues des vils gobelins ? Non ! C’est pourquoi le vieux roi envoya l’archiduc Alberich Fondeveau, qui s’était illustré lors des troubles de 8596 (mieux connus sous le nom de conflit du fuseau), vers ce qui fut la prospère Mordheimetz. A la tête d’un détachement des milices du Royaume, appuyé de quelques mercenaires malodorants, le tenace chef de guerre, monté sur sa fidèle Blanquette, entendait bien ne pas revenir bredouille dans son Petit Royaume natal.
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Zogg
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeMer 23 Oct 2019 - 23:52

grand royaume

elfes reclus reclus de l'ile recluse saphir

fluff:
Hautin et méprisant comme tout elfe qui se respecte, le seigneur de cette maisonnée présente, de plus, le trait de mépriser non seulement les autres maisons elfes mais aussi sa propre maisonnée.
C'est pourquoi il vit en reclus, dans une maisonnée recluse au sein de la société elfe, société elle meme recluse sur leur ile saphir au sein des grands royaumes
Dans le grand royaume, de sagesse populaire, on le surnomme:"le trois fois reclus" et comme il ne daigne pas dire son nom à des etres inférieurs c'est ainsi qu'il sera connu.
L'occupation principale des elfes de l'ile saphir: tourner en rond à dos de dragon autour de l'ile saphir.
Malheureusement, vivre en reclus fait perdre nombre d'occasion d'acquérir les dragons idoines
Ce qui est bien dommage car faut avouer que c'est plus facile de prendre les gens de haut quand on les survole...
Notre seigneur "trois fois reclus" fait donc élevage d'animaux terrestres et marins qu'il ordonne à sa maisonnée de "faire voler" à l'instar des dragons
Et ils y arrivent !! Que ce soit par les greffes, par la magie, par la volonté, par hasard (quand le sorcier s'emmele les fioles), ils y arrivent !!
Quel rapport avec cette carcasse de ville sur le continent appelée Mordheimetz?
Aucun.
Le "trois fois reclus" n'a aucunement le besoin ou l'envie de se meler de cette vague histoire concernant une minable resurgence de pouvoir ridicule dans ce crasseux relicat citadin de Mordheimetz.
Mais il s'en emparera quand meme.



le seigneur: surnommé "le trois fois reclus" (connu pour monter une bete aquatique qu'il essaie de faire voler ; d'après le vendeur c'est un bébé dragon marin dont les ailes pousseront bientot quand les nageoires tomberont)
le lieutenant: il s'est octroyer le rang de capitaine pour mépriser les autres encore plus fort ; tout le monde l'appelle capitaine et ca lui fait plaisir
le sorcier: celui la vaut mieux pas l'appeler ; ce serait plutot une sorte de druide en fait.... mais de toute façon il vous méprise
les paladins: "fensch" et "bitche", surnommés ainsi par le seigneur, un rien méprisant et jaloux (ces 2 la ont réussi à faire voler leurs chevaux, y a de l'espoir ... et du mépris évidement)
les créatures diverses plus ou moins volantes...
les autres....êtres inférieurs qui courent en string pour affoler le gibier (attention vous n'etes qu'une petite m**** pour eux : ils vous découperont avant de vous remarquer)
et "momo", le vieux dragon, le fléau de Meideuh, qui vous crachera son mépris en vous prenant d'en haut, plutot 2 fois qu'une.
(Meideuh est le petit comptoir elfe sur la cote septentrionale du grand royaume qui à vu naitre la bête ; née sans ailes évidement,vivant recluse et recueillie petite par le "trois fois reclus", elle est l'incarnation de la maisonnée)
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeJeu 24 Oct 2019 - 14:22

Faction : les Peuples Souterrains

Général : le DG

Fluff :
La Multinat est originaire du Monde Creux d’En Dessous. Un continent situé loin sous la surface du Vieux Monde. Leur management agile et leur vision benchmarkée de la vie les a conduits à « travailler en collaboration » avec les autres peuples de leur monde. Dans une démarche Responsive conduisant à l’amélioration de leur QVT (Quantité Vitale Théorique), ils sont arrivés au terme de leur cycle d’exploitation et songent à faire profiter d’autres civilisations de leurs softskills et hardskills…surtout des hardskills. Il est important pour des personnes à gravité hautement proche du sol de transmettre, et ce quelle que soit la manière, une vision du futur « très tolérante » basée sur le credo et la devise de la Multinat qui est : « rien n’est gratuit, tout à un prix ».

Le faisceau d’énergie qui a frappé Mordheimetz a aussi créé un brèche aboutissant directement dans le Monde Creux d’En Dessous. Ce dernier ayant été complétement vidé de sa substance par ces personnes à gravité hautement proche du sol, l’opportunité s’est trouvée évidente. « Et hop ! » s’est exclamé le Grand Disrupteur Détenteur du Contrat Sacré Macronistique A Visée Mondialisante et Répartitrice Des Bénéfices A Hauteur de Ses Propres Intérêts « Des pigeons à exploit…heu un nouveau marché à conquérir, génial ! Qui me fait un peach ASAP ?! »

Ni une, Ni deux, une section lobbyistique (expédition militaire pour les gens du dessus, à l’esprit fatalement étroit…) s’est constituée afin d’aller prêcher la bonne parole du Contrat Sacré. Son Nom : l’O2, Optimisation Orgasmique, dirigée par celui que l’on nomme le DG : Edouardus Petitphilippus fidèle parmi les sucebou... fidèles du GDDCSMAVMRDBAHSPI, ainsi que de son DRH Christos Castagnet dit l’Estropieur du Macumba et de son DM Jack Attalistanopoulos, le prophète des choses passées. La crème du Monde Creux d’En Dessous… enfin ce qu’il en reste.

Grand bien à ceux qui comprendront que l’intérêt du GDDCSMAVMRDBAHSPI et aussi le leur…Pour les autres… Un plan de sauvegarde de la vie sera nécessaire...

Cri de Guerre : « Des Bénefs, des Bénéfs le reste Osef ! »
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeJeu 24 Oct 2019 - 23:14

Faction: Grand Royaume

Les Seven Deadly sins

Général: Ilya Von Einzenberg

Fluff: L'histoire qui va vous être conté se déroule dans des temps lointain à une époque ou les humain et les autre créature vivait encore ensemble.
Le sceau de mordeheimetz vieux de 3000 ans a été briser, ramenant ainsi à la vie les 10 commandement ,le commando d'élite du clan des démon.
Ses êtres impitoyable s'apprête a mettre le vieux monde a feu et a sang.
Affin de contrer cette menace la reine de Hellsalem convoque son ordre de chevalier légendaire , ce groupe d'insoumis se soulève,ont les appelle Les Seven Deadly sins .

Chaqu'un d'eux est reconnaisable a leur tatouage représentant leurs péché capitaux qui les distingue :

-La comtesse Ilya von einzenberg (le grizzly de la paresse) est le chef de ce groupe. Malgré sont apparence de gamine de 12 ans, elle est une adversaire perfide ,calculateur et manipulateur. Sa vrai nature n'est connu que de peut de personne .Elle est en realité un démon de l'ombre qui c'est rangé du coté des homme ne suportant plus les horreur orquestré par les démon supreme .

-L'inquisiteur Gurandilzervinansanders (Le dragon de la colere) est connu aussi sous le nom de l'immortel a cause d'une malediction qu'il a recu de la déesse de la vengence Calastria en échange du droit de se venger d'un ordre de démoniste qui la massacré lui et sa famille.il est maintenant le seconde d'Ilya

- Milis l'eidolon (le belier de la luxure) est une créature invoqué par gurandilzervinasanders qui voulait invoqué un familier puissant pour l'aider dans sa quete .Mais a cause de l'influance de la malediction c'est une créature au trait de sa fille qui se matérialisa .Milis possede malgré sa taille une force physique hors norme .le seul petit defaut c'est quelle est completement obsédé par sont maitre,et peut se montré d'une jalousie sans limite

-Sieg hart (le sanglier de la gourmandise)est un gobelin qui vient des contré d'asie .il a été elevé par des dragon et a obtenu le pouvoir de polimorphe en dragon,ce qui lui permet de tuer meme des béhémoth les plus puissant.en contrepartie ce pouvoir l'oblige a se nourrir jusqu'à 10 fois sont poids par jour.

-Arthuria Argentine (le lion de l'orgeuil)est une des capitaine de la garde de hellsalem .D'une nature plutôt discrete et droit elle n'hesitera pourtant pas a humilier un ennemie du royaume qui aurait le malheur d'etre trop faible pour la battre .elle chevauche souvent sont lion de combat qu'elle nomma chouquette

-Flush jagger (le renard de l'avarice)est un cartomancien qui utilise un jeu de poker .Sa magie se rapprochant un peut de sort vaudou est appeler le jeu du diable qui lui permet de lancé des sort ultra puissant en missent sont energie vital au carte. Auqu'un gain n'est trop petit pour lui et est toujour bon a prendre

-Diane Heartstone (le serpent de l'envie) est une géante qui fut sauvait étant plus jeune par l'inquisiteur .Elle est une désendante d'un clan de géant possedant le pouvoir de la terre.Sont objectif est de trouver un moyen de devenir plus petit pour etre avec l'inquisiteur de qui elle ces éprit et est jalouse de Milis avec qui elle bat régulièrement

Ensemble il parte pour Mordeheimetz avec l'ordre de mettre fin au retour du clan des démon en éliminant tout ce qui pourrai leur barré la route

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Ssquig
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeVen 1 Nov 2019 - 9:04

Groupe de chasse de la Voute Céleste

Faction : Les Seigneurs de la Nature

- Général
Naïr al Zaurak
- 2 Wolfs (meilleurs guerriers)
Dheneb
Sad Ehl'zud
- Ranger
Minelauva
- Sorcier
Menkalinan
- Monstre
Unukalhaï
- 2 Wolfs
Dikhabda
Ehrakis
- 2 Wolfs
Hamul
Eldsich
- 2 Wolfs
Cheleb
Khadar
- 3 Wolfs
Akhamar
Akhénar
Lezakh


Le groupe de chasse de la Voute Céleste est composé d’une quinzaine de grands humanoïdes canidés. Ces guerriers tribaux sont forts et fiers, et une grande partie de leur existence est vouée à traquer et tuer leurs proies. Un grand soin est également donné au dépeçage, tannage et à la réutilisation des os et des organes des morts.

Bref, une vie qui serait bien tranquille et monotone pour ces membres, si ceux-ci ne vénéraient pas un véritable culte aux étoiles. Tous les membres portent d’ailleurs, selon leur dire, le nom d’une étoile et chaque nuit donne lieu à des observations du ciel et à des interprétations de présages qui guident la tribu dans tous ces choix. De ce fait, une certaine imprévisibilité règne, car chacun des membres va défendre sa vision, ce qui peut donner lieu à des luttes acharnées se poursuivant jusqu’au petit matin, ainsi qu’à prises de décisions assez chaotiques sur le long terme.

Les dernières visions de la tribu ont toutes été imposées par le chef actuel, et ont amenés celle-ci à venir chasser dans l’antique cité perdue de Mordheimetz. a
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Ssquig
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeDim 3 Nov 2019 - 16:09

Fluff pour Hutif :

Culte du Grand Oeil Sanglant

Faction : Outremonde

Xanathar le Rouge General Archdemon
8 Warriors Heavy Weapon
4 Elites
3 Créatures quadrupède
Conjuror
Le Grand Œil (Avatar : The Redemptor)
Sorcier


Xanathar le Rouge, Archidémon du Dieu du Sang dirige ses hommes d’une poigne ferme et robuste. Sous son commandement, les victoires se sont cumulées, tous comme les corps mutilés de leurs ennemis offerts en sacrifice à leur sombre divinité. Et récemment, la tribu du Grand Œil Sanglant a été récompensée par l’apparition d’un avatar divin ! Le Grand Œil s’est matérialisé ! Le Grand Œil, annonciateur de massacres sanglants a mis le cap vers le sud, vers les terres des hommes. Xanathar, accompagné de ses lieutenants, Kharag le sorcier et Vaerk le conjurateur se préparent à accomplir leur sombre destinée dans l’antique cité de Mordheimetz !
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Loulou
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeMar 5 Nov 2019 - 18:39

Faction : Horde

General :Toutenfillon

Fluff:

Rien.

Il ne restait plus rien.

La magie et le pouvoir avaient depuis longtemps déserté la noble maison de Sarkosis Ier.

Errant dans les couloirs de son palais jadis doré, Toutenfillon, dernier héritier de la maisonnée, se remémorait les temps anciens: la gloire, le prestige et les adeptes nombreux…

Tout avait commencé il y a fort longtemps lorsque son mentor, Sarkosis Ier, Grand Maitre du culte mortuaire, avait vaincu les effets ravageurs du temps devenant ainsi immortel. Dès lors ces disciples furent nombreux et lui permirent d’accéder aux plus hautes sphères du pouvoir. Ses rivaux se soumirent les uns après les autres, soit de leur plein grès, soit par la force car la magie qui l’animait semblait être sans limite. Créant ainsi l’Union des Monarques Patriarches, il avait su unifier les royaumes environnant, formant ainsi un véritable empire autour de sa personne.

Dévoré par l’ambition, il se lança dans une conquête sans égale, repoussant ainsi encore les frontières de l’Union. Les victoires s’enchainèrent rapidement. En ce temps-là, les guerriers étaient nombreux et les mécènes généreux car tous étaient attirés par la promesse de gloires éternelles et surtout par l’immortalité qu’offrait leur maitre.

Puis tout s’arrêta.

Toutenfillon se rappelait très bien le jour funeste où Sarkosis Ier fut vaincu par le Protectorat de Sigmar. S’en suivit les trahisons, les lieutenants s’entredéchirant pour revendiquer l’empire et enfin la perte du pouvoir au profit du Protectorat.

Il se rappelait également comment lui, fidèle lieutenant, bien que soutenu par les adeptes du culte et par l’esprit du maitre, avait été trahit par sa propre épouse, l’empêchant ainsi de rendre à l’UMP la suprématie injustement volée par le PS.

Mais tout cela n’était à rien. Aveuglé par son esprit de vengeance, Toutenfillon avait sous-estimé la soif de pouvoir des royaumes bordant son empire. Tout d’abord il y eu le Front Nain, attiré depuis longtemps par les richesses et le pouvoir. Le FN balaya littéralement l’UMP et Le PS avant d’être stoppé in extremis par le redoutable Macrongheist, Empereur auto-proclamé et mégalomane de son propre royaume : le Royaume Enigmatique de Macrongheist.

Macrongheist n’était qu’un jeune sous fifre du Protectorat de Sigmar lorsqu’il découvrit les fragments de la comète à 2 queues. Très rapidement il comprit quel était le pouvoir que ces pierres maudites détenaient et en amassa suffisamment pour ouvrir un portail vers les dimensions infernales. Il lia son âme à plusieurs démons, notamment à ceux de la cupidité, se gorgeant ainsi de leurs pouvoirs impies. La légende prétend qu’à l’issu de ses pactes successifs il est désormais suffisamment puissant pour faire vaciller l’essence même de la réalité ce qui l’a rendu partiellement fou. Toujours est-il que désormais c’est lui le maitre incontesté de l’empire…

Soudainement, Toutenfillon fut tiré de sa mélancolie par son aide de camp, le sorcier Sachédesoup, grand maitre de la magie magie.

-Maitre, Maitre, nos éclaireurs nous annoncent qu’ils l’ont trouvé.
-Où ?
- A Mordheimetz, à l’Est.
-Ce pouvoir est-il suffisamment grand ?
-Nos éclaireurs sont formels : le plus infime des fragments possède en lui une puissance bien plus grande encore que le plus gros morceau jamais découvert dans la cité depuis que cette dernière à été frappé par un rayon d'énergie cosmique pure.
-Alors il est temps, mon fidèle Sachédesoup de sortir de notre torpeur. Prépare mon armée, il est temps de partir à nouveau en guerre.
-Pardonnez mon impertinence, Maitre, mais les éclaireurs m’ont également rapporté la présence de nombreuses armées en quête de la pierre magique…
-N’aie crainte !! Nous saurons les vaincre et nous emparer des précieux fragments.
-Serons-nous assez fort ?
-Mon vieil ami, ne sous-estime pas nos deux armes les plus redoutables : l’Espoir et le Temps.
-Vous avez raison Maitre comment ai-je pu douter …
-L’Espoir et le Temps mon fidèle, l’Espoir et le Temps…
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Ssquig
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MessageSujet: Re: Campagne SAGA : Le fluff de vos armées   Campagne SAGA : Le fluff de vos armées Icon_minitimeVen 29 Nov 2019 - 10:31

Suite du fluff pour le groupe de chasse de la Voute Céleste

Naîr lâcha un énorme rot. Il toisa ses guerriers et s’adressa d’une voix puissante à eux. Les 8 canidés prêtèrent attention au chef de meute, tous ayant l’estomac bien rempli après ce repas gargantuesque. Même le géant Unukalhaî semblait concentré à essayer de comprendre les paroles de son supérieur.

« Bon, les gars … Vous avez bien vu qu’on s’est pris une belle dérouillée … Mais j’ai appris de cette défaite ! Et on a su tirer profit de tout ça ! Ces quelques ajustements dans nos rangs nous permettront une meilleure cohésion pour arriver à atteindre nos objectifs ! Alors, oui, on a dû se séparer de quelques-uns des nôtres … Minelauva, Menkalinan, Dikhabda, Ehrakis, Hamul et Eldsich … Vous resterez à jamais dans nos estomacs. »

Les 2 puissants gardes du chef, Dheneb et Sad Ehl'zud, bien rassasiés, se curaient allègrement les dents avec les os de leurs congénères.

Le chef reprit de sa voix grave : « Bon, et afin de remplacer nos morts, et de nous offrir de nouvelles possibilités stratégiques, je nous ai déniché de nouveaux alliés ! Le clan de la Lune Bleue va se joindre à nous ! »

Sortant furtivement des ombres environnantes, une vingtaine de guerriers elfes, accompagnés d’une dizaine de tigres de combat, s’approchèrent du festin.

Naîr désigna la sorcière elfe, et le guerrier l’accompagnant : « Voici Kalnys et Saagar ! Ils dirigent ce groupe de la Lune Bleue, et comme vous pouvez le constater, ils sont tous bien équipés pour harceler nos ennemis ! »

Les guerriers canidés, hormis le monstrueux Unukalhaî qui s’était assoupi, purent constater que tous les 8 guerriers elfes à pieds étaient équipés de grands arcs longs, mais que les 8 cavaliers possédaient également des arcs, certes plus courts, mais tous semblaient effectivement maitriser cet art. Le ranger Saagar possédait lui aussi un arc, et seul la sorcière montée sur l’énorme tigre n’en possédait pas.

« Bon, et vous avez bien sur interdiction de bouffez nos nouveaux alliés ! Tacher de mieux vous nourrir de nos ennemis à la prochaine confrontation ! »
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